《赛博朋克2077》2.0版本更新了什么?和首发版差别大吗
差别巨大。2.0版本是《赛博朋克2077》上线以来最大的一次免费更新,不是修修补补,而是重做了半个游戏。
首发版:技能树充斥着“+5%伤害”的凑数点法;警察会凭空刷在玩家身后;衣服提供护甲属性。
2.0版本:技能树重做为网状结构,黑客可传染病毒、刀剑可反弹子弹;警察系统升级为星级通缉,一星二星本地警察,三星四星特警,五星出动直升机装甲车;护甲全部转移到义体,服装回归装饰功能;新增载具战斗。
开发团队三年完成超500项优化,崩溃率从8.7%降至1.2%。有玩家评价:“2.0之前的2077是个好看的开放世界,2.0之后才是真正的角色扮演游戏”。
一、2.0版本到底改了什么?
2.0版本于2023年9月21日上线,适用于PC、PS5和Xbox Series X|S。以下是与首发版的核心差异:
(一)技能树:从“凑数”到“改变玩法”
-
首发版:技能树充斥着“+5%伤害”“+3%暴击”这类数值堆砌,玩家点完几乎感觉不到变化。
-
2.0版本:完全重做为网状分支结构,每个技能树提供20多个独特能力节点。黑客可以传染病毒,刀剑可以反弹子弹,肉搏能把敌人直接扔出去。每个流派都有专属终极技能。
(二)警察系统:从“瞬移”到“真实追捕”
-
首发版:警察会凭空刷新在玩家身后,毫无逻辑可言。
-
2.0版本:升级为星级通缉机制。一星二星是本地警察巡逻追捕;三星四星出动特警;五星通缉会出动暴恐机动队的直升机与装甲车。警察从远处开车赶来,追捕中会设置路障。NCPD警员现在会主动在夜之城街道巡逻。
(三)义体与装备:护甲不再靠衣服
-
首发版:衣服、裤子等提供护甲属性。
-
2.0版本:护甲全部转移到义体系统。服装基本只剩下装饰功能,只有部分服装物品会提供少量加成。新增义体容量系统,决定身体能承受多少赛博植入体。新增了多种义体。
(四)载具战斗:新增核心玩法
2.0新增载具战斗系统。驾驶时可以使用手枪、冲锋枪射击;部分车辆自带车载武器;新增专长可解锁载具相关能力。
(五)稳定性:从“无法玩”到“流畅运行”
开发团队三年完成超500项系统优化和错误修复。游戏崩溃率从首发时的8.7%降至1.2%。玩家平均游戏时长从26小时提升至65小时,留存率提高40%。有玩家在Steam写道:“刚发售时我打了20小时遇到15个BUG,现在打了50小时只遇到2个”。
二、和首发版差别大吗?
差别极大。 2.0版本基本相当于重做了一遍build系统。有玩家评价:“2.0之前的2077是个好看的开放世界,2.0之后才是真正的角色扮演游戏”。一位首发入坑的玩家表示:“2.0改版后我觉得这才是游戏该有的样子”。另有玩家说:“我刚出时候通一次、去年通一次,两次感觉也没什么不同,但2.0再玩玩法完全变了”。
CDPR官方建议老玩家开新存档从头玩——技能点和专长分配机会有限,重新开始比继承旧存档更容易规划流派。
游戏名称:《赛博朋克2077》
英文名:Cyberpunk 2077
繁中译名:電馭叛客2077
别名:2077、Cyberpunk 2077
国家/地区:波兰
游戏类型:动作角色扮演游戏(Action RPG) / 开放世界
开发商:CD Projekt RED(波兰)
发行公司:CD Projekt
登陆平台:PC(Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Google Stadia、任天堂Switch 2、macOS
