冰汽时代的“刁民”到底有多离谱
《冰汽时代》被玩家戏称为 “刁民模拟器” ,原因在于:你在零下几十度的末日里拼死拼活建能量塔、挖煤、种地,拼尽全力让他们活下来——而他们却在抱怨 “八小时工作制太长了” 、因为 “喝汤” 闹罢工、因为 “加班” 组织暴动,甚至还有人要求 “嫖娼” 。
最离谱的案例:暴风雪将至、煤炭告急,你让人民在煤场加班,他们拒绝;你颁布“应急加班法案”,他们不满值飙升;你只能给他们喝汤充饥,他们不满;你让他们在-50℃的严寒中工作10小时,他们还是不满。
更离谱的是,当你历经千辛万苦终于救下所有人,通关后系统还要问你一句:“这一切值得吗? ”
一、末日之下,竟还有人关心“八小时工作制”
你敢信?在零下几十度、人类濒临灭绝的末世,你的子民们最在乎的居然是——“工作时间太长” 。
有玩家愤怒吐槽:“都特么要冻死了还在坚守8小时工作制不雇佣童工,在煤场加个班还不乐意”。为了让城市活下去,你不得不让他们在0℃甚至零下的“舒适”温度里,每天干至少10小时的挖煤、砍树、搬运等重体力活。你颁布加班法案把工时延长到14小时,他们不满;你再颁布24小时倒班法案,他们直接暴动。
有人说这是“白左”思想,也有人说末日之下还谈什么劳动法。但在《冰汽时代》里,这些“刁民”就是会因为你让他们多干两小时活而跟你翻脸。
二、喝汤都要闹:吃饱了骂厨子,喝汤了骂领袖
食物短缺是末日常态。为了把有限的口粮分给更多人,你只能签署 “汤”法案——把原本2人份的肉变成5人份的肉粥,甚至往里拌木屑。
结果呢?人民因为“喝汤”而表示不满。有玩家直接气笑了:“都特么要饿死了喝汤居然还不满”。
你辛辛苦苦想办法让大家不饿死,他们却嫌伙食差。这就是《冰汽时代》里每天都在上演的荒诞剧。
三、加班会暴动,不加班会冻死——你选哪个?
最让玩家崩溃的场景是:暴风雪即将来临,煤炭库存告急,全城面临冻死的危险。你唯一的选择是让工人在煤场加班。
结果呢?他们拒绝了。
然后呢?有人不断冻死。
再然后呢?他们把冻死的原因归咎于你,组织了一场暴乱。
你扑街了。
有玩家形容自己的第一次通关:“我的人民在没有煤炭即将冻死的时候拒绝在煤场加班,因此不断有人冻死。当然,我的人民将其全部归咎于我,于是搞出了一场暴乱……我,扑街”。这就是《冰汽时代》里最经典的“刁民逻辑”:我宁愿冻死,也不愿意加班——但如果你让我冻死了,那就是你的错。
四、生病了还“卡”你一下:连Bug都在帮你“刁民”
除了游戏机制上的“刁民”,《冰汽时代》的Bug也来凑热闹。有玩家遇到过一个极其离谱的情况:一个生了重病的刁民,卡在了仓库里出不来。
你拆掉仓库想救他出来?不行——他会被砸死。你不管他?他就一直卡在那里。最后玩家想出了一个堪称“天才”的解决方案:先把这个刁民编入探险队,然后再拆掉仓库。于是这个刁民“顺利地从建筑里面走出来了,不会因为关在仓库里遇到强拆被砸死”。
连游戏的Bug都在告诉你:这群刁民,连死都要给你添堵。
五、一晚上偷走几千吨煤:人均哆啦A梦
还有玩家发现了一个更离谱的数值设计:“几个刁民一晚上把几千上万份煤炭偷到异次元空间里”。有玩家吐槽:“几个人能偷一仓煤,人均哆啦A梦”。
末日之下,资源就是生命。你辛辛苦苦挖出来的煤,一晚上就被“偷”得精光。而你对这群“小偷”的唯一惩罚方式,就是承受更高的“不满值”。
六、暴风雪来临前,你哭了——尽管他们那么“刁”
然而,《冰汽时代》最神奇的地方在于:你骂了一路的刁民,在最后暴风雪来临的那一刻,还是会很丢脸地掉眼泪。
这个游戏一直在做一件事:阻挠玩家把人口看成冰冷的资源。那些让你崩溃的“刁民”,每一个都有名字、有家庭、有故事。他们不是一串数字,而是一个个活生生的人。
这也正是《冰汽时代》被称为神作的原因——它让你在恨透了这些“刁民”的同时,又拼了命地想让他们活下来。
游戏名称:冰汽时代
英文名:Frostpunk
别名:寒霜朋克
开发商:11 bit studios
发行公司:11 bit studios
发行日期:2018年4月24日(PC平台);2019年10月11日(Xbox One/PS4平台)
游戏类型:模拟经营 / 策略 / 社会生存
游戏平台:PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switch
玩家人数:单人
游戏画面:3D
开发与发行:11 bit studios(波兰独立游戏开发商)
游戏大小:PC版游戏大小约 7.4GB。下载约7.4GB,安装后约7.5GB
