《我的世界》“生动视觉”效果更新了什么:定向照明、体积雾
“生动视觉”(Vibrant Visuals)是《我的世界》2025年推出的史上最大规模视觉更新,于2025年6月随“Chase the Skies”夏季更新在基岩版正式上线。
定向照明让阳光以真实的光束形态划过主世界,每个方块都能投射出自己的阴影,光线透过窗户照入室内。体积雾则让雾气在主世界中飘荡,营造出深邃的空间层次感。水面和金属方块表面新增动态反射,次表面散射技术让树叶和草呈现柔和光泽。
本次更新纯属视觉升级,不影响任何游戏机制——阴影不改变光照等级,不改变怪物生成,不改变作物生长。玩家可在视频设置中一键开关,并调整阴影、雾效、反射等质量参数。
一、什么是“生动视觉”?
“生动视觉”(Vibrant Visuals)是《我的世界》迄今为止规模最大的视觉升级,由Mojang工作室在2025年3月的Minecraft Live上首次公布。该更新于2025年6月随1.21.6版本“Chase the Skies”夏季更新正式上线,目前已在基岩版(PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S及部分安卓和iOS设备)实装。Java版目前正在开发中,尚未支持。
值得一提的是,这并非Mojang首次尝试画质升级——2017年曾宣布推出“超级超级图形包”DLC,但因实施难度过大两年后被取消。如今,“生动视觉”终于成功落地,成为《我的世界》视觉现代化的重要里程碑。
二、定向照明:阳光有了“实体”
定向照明是本次更新的核心亮点之一。更新后,玩家将看到阳光的光线以光束的形式划过主世界。具体来说:
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每个方块都会投射阴影:不再只有简单的明暗变化,而是每个方块都能在光照下投出属于自己的影子
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光线透过窗户照入室内:光影交互更加真实自然
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阳光光束划过天际:营造出更具沉浸感的户外光影效果
定向照明让《我的世界》的光照从“平面”变成了“立体”。
三、体积雾:飘荡在方块世界中的雾气
体积雾让《我的世界》的空气不再是“空的”:
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雾气在场景中真实飘荡,营造深邃的空间层次感
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与定向照明配合,雾气和光束交织,视觉层次更加丰富
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在画面对比中可以明显看到,更新后的雾效更具真实感
四、更多视觉升级
除了定向照明和体积雾,本次更新还包含:
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水面反射:水面能够映出周围的景象
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金属方块光泽:金属表面呈现真实的反射效果
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次表面散射:光线穿透树叶和草,呈现柔和的光泽感
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“数千个单独制作的元素” :大量细节优化
五、不影响游戏机制
Mojang特别强调:此次更新纯属视觉升级,不影响任何游戏机制:
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阴影不改变实际光照等级
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不改变敌对生物的生成条件
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不改变作物生长速度
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不改变日光探测器的读数
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不改变刷怪塔的效率
无论在有无“生动视觉”的服务器上,玩家都不会因此获得任何优势或劣势。此外,新画面升级兼容旧世界地图。
六、如何开启与配置要求
玩家可在游戏视频设置的“图形模式”下拉菜单中找到“生动视觉”选项并开启。玩家还可调整阴影质量、雾质量、反射质量、光晕、分辨率等参数。
硬件配置要求:
| 平台 | 最低配置 |
|---|---|
| iOS | A12芯片或M1及以上 |
| 安卓 | Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77或Xclipse 530及以上 |
| PC | 支持DX12 |
老设备需手动开启,但可能面临性能下降。
游戏名称:《我的世界》
英文名:Minecraft
其他译名:《麦块》《我的作品》《当个创世神》
游戏类型:沙盒类电子游戏 / 3D第一人称沙盒 / 生存建造 / 开放世界
开发商:Mojang Studios(瑞典)
发行公司:Mojang Studios / Microsoft(微软)
中国大陆独家运营商:网易游戏(2016年5月获得中国大陆独家运营权)
游戏平台:PC(Java版/基岩版)、iOS、Android、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch
中国版发行公司:上海网之易吾世界网络科技有限公司
游戏大小:游戏大小因平台和版本不同差异显著:
版本/平台 大小:手机基岩版(最新) - 约671.5 MB;PC Java版(.minecraft文件夹) - 约537 MB;中国版手游 - 约182 MB;安卓版(v1.16.0.53) - 约90 MB;4399渠道版 - 约1.96 GB;豌豆荚版 - 约1.92 GB;建议预留空间:游戏本体约200—500MB;如需安装大量模组或材质包,建议预留5GB以上。
