《王于兴师》昼夜循环怎么影响战斗
昼夜循环是“火鼓旌旗”赛季最具颠覆性的机制,彻底改变了SLG战斗的时间维度。
每隔4小时昼夜交替一次,黑夜阶段对战斗产生6大影响:
视野收缩:所有建筑、设施、部队视野减少,系统城池除外。
伤害对等提升:玩家部队造成和受到的伤害均增加。
燃烧概率:受任意攻击均有概率使地块陷入燃烧。
闪避加成:所有玩家部队获得闪避概率加成。
远程削弱:弓兵及投石车射程降低。
匿踪效果:不显示非友方部队的玩家名。
战术应对核心:
夜袭战术:利用匿踪效果和视野收缩趁夜色发动奇袭。
哨所布防:建造哨所在黑夜提供额外视野。
湿地利用:湿地提供湿润状态降低火焰伤害,适合防守火攻。
燃烧规避:注意燃烧地块,新技能“狂战不休”在燃烧地块叠加速度加倍。
善用黑夜者得先机,盲目夜战者陷危局。
一、昼夜循环机制:源自兵法,重塑战场
“火鼓旌旗”赛季名称取自《孙子兵法·军争》:“夜战多火鼓,昼战多旌旗”。赛季以每4小时一次的昼夜交替为核心,模拟真实战场的昼夜环境。
二、黑夜阶段六大效果详解
| 效果 | 具体影响 | 战术含义 |
|---|---|---|
| 视野缩减 | 所有建筑、设施、部队视野减少 | 夜间侦察难度大增,伏击成功率提升 |
| 伤害对等提升 | 造成和受到的伤害均增加 | 夜战是高风险高回报的对攻窗口 |
| 燃烧概率 | 受攻击有概率点燃所处地块 | 燃烧地块可被敌方利用(如“狂战不休”技能) |
| 闪避加成 | 所有部队获得闪避概率加成 | 夜战中运气成分上升,不确定性增加 |
| 远程削弱 | 弓兵及投石车射程降低 | 远程部队夜间威力大减,近战更占优势 |
| 匿踪效果 | 不显示非友方部队玩家名 | 最适合发动夜袭偷家的时机 |
有玩家实测后感慨:“黑夜时视野大幅缩水,敌人名字也隐藏了,我常常趁着夜色偷袭敌营,那种心跳加速的感觉超爽!”
三、地形与设施协同——昼夜战术的放大器
赛季同步引入了湿地、沼泽两种新地形以及石墙、哨所、火箭塔、望火楼等新设施:
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哨所:黑夜中提供额外视野,是夜战防守的关键设施
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湿地:提供“湿润”状态,降低火焰伤害,适合防守火攻部队
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望火楼:为周围联盟部队提供湿润状态,防备火攻
四、实战战术应对指南
1. 进攻方——黑夜是你的武器
利用匿踪效果和视野收缩,在夜色掩护下秘密接敌、转移部队、发动奇袭。弓兵夜间射程缩短,夜袭应以近战部队为主力。注意燃烧地块——若你身处燃烧地块,“狂战不休”技能叠加速度会加倍,但也可能被对方利用。
2. 防守方——哨所是你的眼睛
提前在关键路口建造哨所,弥补黑夜视野劣势。湿地地形是防守火攻的天然屏障,优先抢占。夜间敌方匿名行军,需加强巡逻和预警。
3. 时间管理——掌握昼夜节奏
每4小时切换一次,建议君主提前规划作战时间窗口:
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白天(视野好、远程强) :适合推进、攻城、远程消耗
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黑夜(匿踪、近战强) :适合偷袭、穿插、奇袭
游戏名称:《王于兴师》
英文名:Order of Kings
国家/地区:中国大陆
游戏类型:即时沙盘战略手游 / RTS+SLG融合 / 策略战争
开发商:DW Studio
出版单位:广州多益网络股份有限公司
运营单位:多益网络有限公司
游戏平台:Android、iOS、Steam(PC)
游戏分级:16+
游戏大小:手游安装包 约1.5—2GB;Steam版 约10—15GB;建议预留空间 手游3GB以上,PC20GB以上
