《王于兴师》12令起步的低成本开荒阵容怎么搭
12令起步的三队分工体系,是《王于兴师》新手期性价比最高的开荒方案。
新手期军令上限仅20,核心矛盾不是“哪个阵容最强”,而是“如何在有限令数内搭出三支能独立作战的队伍”。这套体系给出标准答案:
输出刀(12令) :祖逖+班超+曹刿。祖逖怒气加速让技能释放频率远超同令数阵容;班超智力输出与祖逖武力输出互补;曹刿提供首轮爆发增幅。
恢复刀(15令) :朱文正+李成梁+关银屏。朱文正“屯兵”驻停周期回血,配合“治军有度”受疗额外恢复,形成“掉血→回血”自循环。双前排各自拥有独立恢复链,敌方集火或分散都难以突破。
开荒骑(13令) :关银屏+王猛+曹刿。关银屏同时具备武攻与恢复能力,王猛提供智攻与治疗,高机动性加快前期开荒速度。
三队共享关银屏、曹刿等武将,实际培养成本更低。输出刀打地、恢复刀扛线、开荒骑游走,三队分工、各司其职。
一、为什么需要三队分工?
新手期军令上限只有20,不可能像后期那样堆出一支“全能型”满配队伍。正确的思路是:用低令数将领搭出三支各有侧重的队伍,分别承担击杀、扛线和游走三种职能,轮换上场、互补短板。
二、三队阵容详解
1. 输出刀——祖逖 + 班超 + 曹刿(12令)
| 位置 | 将领 | 令数 | 核心作用 |
|---|---|---|---|
| 主将 | 祖逖 | 4 | 怒气加速,高频释放技能 |
| 副将 | 班超 | 5 | 智力输出,与祖逖形成武智双核 |
| 军师 | 曹刿 | 3 | 首轮输出增幅 |
祖逖的固有技提供怒气加速积攒,让技能释放频率远高于同令数阵容。推荐技能:凤击(普攻附伤)、力挽狂澜(残血增伤)、塞外平敌(对异族伤害加成)、马踏八方(击杀后追击)。四个技能覆盖普攻、残血、种族克制和收割四个维度,祖逖的怒气加速能让其中至少两个在单场战斗中触发两次以上。
班超定位智攻副输出,与祖逖的武力输出形成互补——敌方前排高防低智时祖逖刮痧、班超发力;敌方高智低防时班超破不了防、祖逖收割。曹刿的“一鼓作气”让全队首轮输出获得额外增幅。
替代路线:祖逖→王猛(转为纯智攻输出)或刘禅(降令但输出下降);班超→刘晔(保留智攻维度但少了溅射)。替代后输出峰值下降约15-20%,但战术逻辑保持一致。
2. 恢复刀——朱文正 + 李成梁 + 关银屏(15令)
| 位置 | 将领 | 令数 | 核心作用 |
|---|---|---|---|
| 主将 | 朱文正 | 5 | 驻停回血,核心肉盾 |
| 副将 | 李成梁 | 5 | 独立恢复链,持续输出 |
| 军师 | 关银屏 | 5 | 全队受治疗加成 |
朱文正是这支队伍的灵魂——他的“屯兵”技能在驻停后周期恢复兵力,配合“独战天下”(兵力越低防御越高)和“治军有度”(受到治疗时额外恢复),形成“掉血→防升高→屯兵治疗→治军有度额外回血→血量拉回来”的自循环。“寸土不退”(驻停后受击减伤递增)与屯兵形成双驻停增益——这支队伍的正确用法是选定防守位后不再移动。
李成梁携带独战天下+治军有度+寸土不退+摧敌锋芒,与朱文正形成双前排各自独立的恢复链。敌方集火朱文正→李成梁持续输出;敌方分散火力→两人各自恢复、谁也打不死。关银屏军师提供“济世之略”(全队受治疗加成),同时关银屏自身也是开荒骑的主将——一将两用节省养成资源。
替代路线:朱文正→扁鹊(恢复量提升但防御下降);李成梁→徐晃(坦度提升但输出下降);关银屏→田单(保留减伤但失去治疗加成)。
3. 开荒骑——关银屏 + 王猛 + 曹刿(13令)
| 位置 | 将领 | 令数 | 核心作用 |
|---|---|---|---|
| 主将 | 关银屏 | 5 | 武攻+恢复双修 |
| 副将 | 王猛 | 5 | 智攻+治疗 |
| 军师 | 曹刿 | 3 | 首轮爆发 |
关银屏在新手将池中是罕见的同时具备武攻和恢复能力的骑兵主将。推荐技能:济世之略(范围恢复)、力挽狂澜(残血高爆发)、先发制人(首回合额外行动)、百出(技能冷却缩减)。“力挽狂澜+先发制人”的组合让关银屏在首回合就能打出高额爆发。
王猛提供智攻伤害与治疗效果。关银屏骑兵适性为“极”,王猛为“优”,都能获得额外属性加成。整支队伍武攻、智攻、治疗、减伤、速度优势五位一体,利用骑兵高机动性加快开荒速度。
三、三队分工与战术运用
| 队伍 | 令数 | 核心职能 | 适用场景 |
|---|---|---|---|
| 输出刀 | 12 | 击杀 | 攻打低级地、清理野怪 |
| 恢复刀 | 15 | 扛线 | 驻守阵地、对抗高伤敌人 |
| 开荒骑 | 13 | 游走支援 | 快速铺路、支援队友 |
实战建议:
-
开荒初期先用开荒骑快速铺路占点,利用骑兵机动性扩大控制范围
-
遭遇驻守型敌人时换恢复刀顶上,选定防守位后不再移动,靠自循环耗死对手
-
需要快速清场时上输出刀,祖逖怒气加速+曹刿首轮增幅打出爆发
-
三队轮换使用,避免单一队伍损耗过大,实现低战损持续开荒
四、低成本的核心逻辑:武将复用
这套体系最大的优势在于武将跨队复用——关银屏同时服务恢复刀和开荒骑,曹刿同时服务输出刀和开荒骑,实际需要独立培养的武将远少于三队表面数量。新手池的底层逻辑就是“核心将复用”——先练跨队将,再补充单队专属将。
游戏名称:《王于兴师》
英文名:Order of Kings
国家/地区:中国大陆
游戏类型:即时沙盘战略手游 / RTS+SLG融合 / 策略战争
开发商:DW Studio
出版单位:广州多益网络股份有限公司
运营单位:多益网络有限公司
游戏平台:Android、iOS、Steam(PC)
游戏分级:16+
游戏大小:手游安装包 约1.5—2GB;Steam版 约10—15GB;建议预留空间 手游3GB以上,PC20GB以上
