潮汐守望者新手怎么选初始英雄

分类:游戏 提问时间: 浏览:968次
👍 最有帮助的回答

《潮汐守望者》新手开局,核心思路是“先抽新手池,目标直指哈苏” 。

新手池「启程召唤」50抽内必出五星传说英雄,这是新手获取第一张金卡的最佳途径。抽到的五星中,首选哈苏——她是T0级开荒战神,被动自带隐身,终结技3秒内造成1800%范围伤害,通吃装备副本GR1和GR3,零觉即用。其次法老、克美特也是强力选择,单体不低、群伤亮眼,每个副本都能用上。

需要避雷的是“新手池四大下水道”:卡利普索(红人鱼射手)、沙米尔(老头法师)、泽鲁斯(蜥蜴群法)、凯(射手)——抽到别急着练。

开局阵容建议:1坦克+1射手+1法师+1奶妈即可轻松通关第三章。坦克首选奥拉格或巴隆(免疫死亡,容错高);奶妈弋德莉尔必培养。

回答详情:

🎯 第一步:抽新手池,拿第一张金卡

新手进入游戏后,首要任务是通关第一章,解锁召唤功能。新手池「启程召唤」50抽内必出五星传说英雄。建议攒够50抽后一口气抽完,这是新手获取第一张金卡性价比最高的方式。

如果提前出金(比如20-30抽就出了),就不建议继续抽了,因为保底已被消耗。

⭐ 第二步:抽到谁可以起飞?

🥇 首选T0——哈苏

哈苏是开荒战神、版本最强射手。她的亮点在于:

  • 被动自带隐身,生存能力极强

  • 终结技3秒内对最多5个敌人造成1800%范围伤害,清场能力恐怖

  • 普攻自带弹射和减防,是上场费用最低的AOE射手

  • 零觉即用,强度曲线稳定,新手抽到直接起飞

有玩家评价:“哈苏属于轮椅卡,有她轻松点”。新手有哈苏再玩下去,没哈苏虽然也能玩,但难度不在一个级别。

🥈 次选——法老、克美特

如果没抽到哈苏,法老克美特也是不错的选择。克美特单体不低、群伤亮眼,每个副本都能用上,天赋对第一次攻击的目标有额外350%伤害,主线十分好用。

🥉 其他可留的五星

  • 瓦尔基拉:近战群攻,前期装备本、竞技场堵门都好用

  • 赛特拉姆:大范围射手,前期推图、打龙破盾非常好用

  • 领主卡:阿拉夏(射手队领主)、双生魔(炼狱队领主)等,长时间玩成形一整个队伍

🚫 第三步:哪些五星千万别练?

新手池抽到的五星中,以下几位建议不要投入资源

英雄 外号 为什么是下水道
卡利普索 红人鱼射手 多段物理+刮痧,存在意义不明
沙米尔 老头法师 冷门中的下水道,没人说好话
泽鲁斯 蜥蜴群法 看着拉风实战拉胯
射手 加强后中规中矩,前期不值得优先培养

抽到这四位,别急着练,留着等以后当狗粮或等加强

🛡️ 第四步:开局阵容怎么配?

新手教学抽卡后,升级1坦克+1射手+1法师+1奶妈,即可轻松通关第三章

坦克推荐

  • 奥拉格:坦度极高,泛用性强,技能“不破壁垒”可转为防御姿态提升物理减伤和阻挡数

  • 巴隆:免疫死亡,极大提升容错率

奶妈推荐

  • 弋德莉尔:必培养,新手推图核心奶妈

免费获取的角色

  • 签到三天给四星英雄马尔丽,打主线非常好用

  • 签到七天给四星贯星领主露娜瑞亚,装备三副本基本必带

📝 新手开局小贴士

  1. 橙卡获取难度高,紫卡是前期主要搭配目标

  2. 前期不用太在意领主,有最好、没有用紫卡也行。前期领主大部分就是当挂件凑加成

  3. 新区前三天的UP池非常有必要抽,哈苏和法老任意抽出来一个就行

  4. 弋德莉尔必培养,她是新手阶段最靠谱的奶妈

参考资料:《潮汐守望者》详细介绍

游戏名称:《潮汐守望者》

英文名:Watcher of Realms

别名:潮汐守望者手游、Watcher of Realms国服

国家/地区:中国大陆(研发商为上海沐瞳科技有限公司,全球发行)

游戏类型:欧美魔幻塔防策略手游 / 卡牌RPG / Team RPG

开发商:上海沐瞳科技有限公司

发行商:上海沐瞳科技有限公司

运营单位:上海沐瞳科技有限公司

官方网站:cxswz.moonton.com

游戏平台:PC、Android、iOS(三端互通)、WeGame平台

游戏分级:适龄16+

游戏大小:约200MB,建议预留500MB以上存储空间以保证游戏流畅运行

游戏支持:PC、安卓、iOS三端互通

回答者:电竞观察喵 更新时间:2026-08-20 16:04 标签:#《潮汐守望者》
用户投票:觉得本文帮助大吗?

免责声明:內容著作权归发布者所有,转载或内容合作请联系发布者。嘻分享网旨在传播常见知识信息,內容与本站立场无关,不构成任何建议。知识内容由网友上传并发布,内容仅代表发布者本人观点,嘻分享网系分享式发布平台,内容均免費发布与查看。若有侵权情况请立刻反馈,我们将立即响应处理。

如果大家发现本文的内容存在问题,或对游戏“《潮汐守望者》”有意见建议,请向我们【意见反馈】或【监督举报】,我们将及时响应处理。