基本信息
游戏名称:BanG Dream! 少女乐团派对!
简称:邦邦 / BanGDream
游戏类型:音乐节奏 + 角色养成卡牌手游,支持单人演奏与多人在线协力模式
运营商:开发商为Craft Egg,国服由哔哩哔哩独家代理,运营单位为上海幻电信息科技有限公司
游戏大小:约220.84 MB
适龄提示:8+
很多玩家刚入坑邦邦时,以为这就是一款“打歌游戏”。但玩了一段时间之后会发现,打歌只是入口,真正让人越陷越深的,是邦邦作为一个2.5次元企划在剧情、翻唱和声优三个方向上同时展开的“厨力宇宙”。
所谓“厨力”,不是单纯对某个角色的喜爱,而是一种把游戏、动画、音乐、真人演出全部串联起来的沉浸体验。你因为一首歌喜欢上一个角色,因为一个角色去看她的剧情,因为剧情去关注她的声优,因为声优去看真人live——然后发现自己已经彻底出不来了。
这篇指南从看剧情、听翻唱、追声优三个方向出发,告诉你邦邦的“厨力”到底该怎么玩、从哪里开始玩。
一、看剧情:从动画到游戏,故事才是邦邦的“第二款游戏”
动画入坑:MyGO是最推荐的起点
如果你还没有看过邦邦的动画,最直接的入坑路径是从《BanG Dream! It‘s MyGO!!!!!》开始。这部13集动画是整个系列中剧情最独立、口碑最高的一季,即使完全不了解前作也能看懂。MyGO的故事以一个“炸团”开场——CRYCHIC乐队在第一次正式演出后突然解散,五名成员各自带着未说出口的心结进入高中生活。整个故事围绕“如何面对过去、如何重新信任他人”展开,节奏紧凑,几乎每一集都有爆点和反转。
看完MyGO之后,可以直接接《BanG Dream! Ave Mujica》(颂乐人偶),这是MyGO的直接续篇,聚焦丰川祥子在CRYCHIC解散后的经历以及她组建新乐队的过程。看这部之前一定要先把MyGO看完,否则很多情节会完全看不懂。
如果你想了解邦邦的“原点”,可以回头补前作动画。第一季(2017年)讲述了Poppin‘Party的成团故事,虽然画面质量一般但奠定了整个系列的基调。第二季和第三季转为3D制作,画面和LIVE演出大幅提升,有玩家认为第二季“比第一季的王道剧情优秀太多了”。此外,《BanG Dream! PICO》系列三季泡面短剧每集只有三分钟,风格极度沙雕搞笑,是补完正剧后换口味的绝佳调剂。
游戏剧情:动画的深度补完
看完动画之后,强烈建议去游戏里补对应的活动剧情。有玩家在社区中分享过:“游戏剧情里多了很多台词,还有动画没有的内心独白,对人物形象是非常好的补完,还可以帮助理解动画剧情”。尤其是一些在动画中篇幅有限、没有被充分展开的角色,在活动剧情中会有更深入的心理描写。
如果你想系统性地补游戏剧情,社区中有一个被广泛参考的时间线:
ppp0章+老五团1章 → 主线第一季 → 各团主线2章 → 主线第二季/Monica主线1章 → 后续按活动ID顺序观看
几个值得注意的活动编号:ppp主线2章是041,AG主线2章是054,HHW主线2章是057,PP主线2章是046,R主线2章是043。乐队第三章的编号分别是pp147、AG129、PP135、HHW141、R156。碟二章165,RAS一章117+125、二章172,主线第三季217,MyGO主线235。
对于新手来说,不需要一上来就按这个顺序全部补完。先从你喜欢的角色的活动剧情开始看,慢慢扩展到你感兴趣的乐队,是最自然的入坑方式。有玩家分享了自己的方法:“喜欢哪个角色就看谁的活动,在萌百或者手游里面看这个活动是哪个角色加成就行”。以Roselia为例,社区中推荐的剧情补完顺序包括:第11期“向繁星许愿的诗笺”(双子线开篇)、25期“至君处,会有时,我谱写的诗篇”(作词活动)、38期“新绿的缓慢曲”(对rinrin和sayo的人物描绘很重要)、64期“双子星的合奏曲”、95期“秋色暖心的信笺”、134期“五光十色的・二重奏”、163期“未来必将是蔷薇色的”(出道故事日后谈)等。
二、听翻唱:邦邦作为音游最独特的“隐藏曲库”
和其他手机音游相比,邦邦最大的特点之一就是以翻唱歌曲为卖点——除了游戏原创曲外,还可以玩到由角色们翻唱的各种知名ACG歌曲。这些翻唱曲不只是“换个声音唱一遍”,而是融入了各乐队独特的风格和编曲理解,很多曲目的翻唱版本甚至被玩家认为超越了原唱。
各乐队的翻唱风格与代表曲
Poppin‘Party的翻唱曲偏向轻快明亮的风格,《Odoru Loop》《POP IN 2》《夏祭り》等都是社区中人气很高的曲目。
Afterglow的翻唱是很多玩家的心头好,社区中一个很直白的评价是“AG最喜欢的全是翻唱曲”。她们的翻唱曲目包括《アスノヨゾラ哨戒班》《ベノム》《猛独が襲う》《サムライハート》等,疾走感和摇滚底色让这些翻唱带上了独特的“AG式情绪化”。
Roselia的翻唱以哥特风格重新编曲著称。《転生林檎》被玩家评价为“邦邦目前为止最强的翻唱,至今仍未被超越”,《六兆年と一夜物語》也是魔王级的高难度翻唱曲目。Roselia翻唱《HONEY》时也曾在社区中引发讨论,有玩家表示“那个唱法完全粉碎我脑中hyde的表现方式”,这种“争议”本身就是邦邦翻唱文化的一部分。
Hello, Happy World!的翻唱曲往往被塞进各种“梗曲”,《新宝岛》《Dragon night》等都是极具HHW特色的选择。
Morfonica的翻唱中小提琴的加入让很多曲目有了完全不同的听感,有玩家评价《Memento》“音宝唱的还有小提琴都很好听”。
RAISE A SUILEN的翻唱曲《UNSTOPPABLE》《R.I.O.T》《EXPOSE ‘Burn out!!!’》都是演唱会上超级嗨的曲目。
此外,邦邦还有不少跨乐队对邦翻唱曲,比如Afterglow和弦卷心的《GO!!!》、R和A对飚的《競宴Red×Violet》和《革命デュアリズム》等,这些曲目让不同乐队的风格在同一首歌里正面碰撞,产生了独特的化学反应。
翻唱曲的“社区文化”
邦邦的翻唱曲有一个很有趣的社区文化:每次有新翻唱实装,都会引发关于“翻唱vs原唱”的讨论。有玩家在听完某首翻唱后坦言“有些地方比原唱差,有些地方比原唱好,不过我也许比较喜欢这种风格”。这种讨论本身就成了邦邦社区文化的一部分——你不是在“听歌”,你是在参与一个持续了多年的音乐对话。
更有趣的是,邦邦翻唱曲的覆盖面极其广泛,从动画主题曲到VOCALOID神话曲、从经典摇滚到偶像歌曲,几乎每个玩家都能找到自己熟悉的原曲被邦邦乐队重新演绎的惊喜。萌娘百科上有完整的翻唱曲列表可供查阅。
三、追声优:2.5次元企划的“另一半”
邦邦从诞生之初就是一个2.5次元跨媒体企划——声优和角色都作为乐队进行活动。社区中一个很精准的说是:“邦最开始的ppp是先有真人乐队,再有初设漫画、小说,拓展修改设定后有了第一季动画和手游。三次元活动是看邦邦不得不品的一环,二三次元结合鉴赏更能体会角色魅力”。
真人乐队:不只是“配音”
邦邦的声优们不只是在录音棚里配音,她们中的很多人真的学会了演奏乐器,站在live舞台上以乐队的身份演出。目前拥有实体乐队并能在live中亲自演奏的包括Poppin’Party、Roselia、RAISE A SUILEN、Morfonica、MyGO!!!!!和Ave Mujica。Afterglow、Pastel*Palettes和Hello, Happy World!虽然没有真人乐队编制,但她们的声优同样以角色名义参与各类线下活动,线下live多由RAS成员“打工”伴奏。
“逆输入”:角色和声优互相塑造
邦邦最有趣的厨力点之一是声优对角色和剧情的“逆输入” ——很多角色的设定和剧情细节,其实来源于声优本人的性格、经历和人际关系。
Poppin‘Party的人设和剧情在很大程度上参考了中之人。主唱户山香澄喜欢米饭、性格“dd”(到处撩人),这些设定来自声优爱美本人;牛込里美的名字甚至和声优西本りみ完全一样;花园多惠养了几十只兔子的设定也来自声优大塚纱英。更有意思的是,剧情中Poppin’Party成员的加入顺序,和现实中声优加入乐队的顺序完全一致。
Roselia的逆输入同样丰富。动画第二季中《Black Shout》的演出动作直接来自三次元live,经典的“OK”由前贝斯手声优远藤祐里香(有利息)传给了现任的中岛由贵(yukki)。凑友希那的猫奴属性来自声优相羽爱奈。甚至乐队的编曲也考虑了声优的实际演奏水平——工藤晴香的吉他和明坂聪美/志崎桦音的键盘差不多是从零开始的,所以早期Roselia曲目的吉他和键盘部分相对简单。
Pastel*Palettes的主唱丸山彩和声优前岛亚美(amita)之间的关系最为特殊。社区中有玩家把amita称为“彩彩人间体”——她从小当偶像,后来因故退出,在对梦想感到迷茫的时候遇到了彩彩这个角色,重新找到了方向。amita对角色和企划的爱之深,体现在她“四次宣传,一人成团”地撑起了Pastel*Palettes的大量线下活动。
从声优出发的“追星路线”
如果你对某个声优产生了兴趣,邦邦的厨力玩法可以进一步延展:
看真人live。邦邦的live质量在2.5次元企划中属于顶尖水平。RAS的现场被社区评价为“最推荐去看现场的”,她们在演唱会上的表演几乎没有MC,用纯粹的音乐和舞台张力征服观众。Poppin‘Party和Roselia的live同样以高完成度著称。
追声优的其他作品。邦邦的声优阵容中有大量在动画和游戏领域活跃的一线声优,比如Roselia的工藤晴香、Afterglow的佐仓绫音、Pastel*Palettes的上坂堇等。从邦邦出发去追她们的其它作品,是很多玩家扩展兴趣的方式。
关注声优的线下活动和广播。邦邦有多个声优参与的广播节目和生放送,比如Poppin‘Party的“ぽっぴん☆ぱーてぃー”和Roselia的“RoseliaのRADIO SHOUT!”等。这些节目中的声优互动和“整活”往往比游戏本身还要有趣。
四、厨力玩法速查表
把上面三个方向的核心信息压缩成一张速查表:
看剧情:MyGO动画 → Ave Mujica → 游戏内活动剧情补完 → PICO轻松调剂 → 按兴趣补前作动画和老团剧情。
听翻唱:从各乐队的代表翻唱曲入手 → 关注“翻唱vs原唱”的社区讨论 → 用萌娘百科翻唱列表系统探索 → 留意跨乐队对邦曲。
追声优:了解“逆输入”现象 → 看真人live → 追声优的其他作品 → 关注广播和生放送。
三个方向实际上是互相连接的:你因为一首翻唱喜欢上一个角色,因为一个角色的剧情去关注她的声优,因为声优的真人live重新认识了这首歌——这正是邦邦厨力玩法的核心魅力所在。打歌只是入口,剧情、翻唱和声优才是真正让你留下来的东西。








