基本信息
游戏名称:公主连结Re:Dive
别称:公主连结、超异域公主连结☆Re:Dive
游戏类型:角色扮演(RPG)、卡牌收集、动画番剧手游
开发商:Cygames
中国内地代理:bilibili(上海幻电信息科技有限公司)
官方网站:game.bilibili.com/pcr/
适龄提示:12+
游戏大小:安卓端 约1.95GB(版本11.4.0),建议预留10GB以上存储空间;iOS端 约3.50GB(版本11.7.2),建议预留10GB以上空间
系统要求:Android 5.0以上 / iOS 12.0以上
一、为什么你的地下城还在手动凹?
地下城是《公主连结》里每天必打的日常本,也是玛那、装备碎片和角色碎片的重要来源。但很多玩家的日常是这样的:打开地下城,看一眼BOSS,叹口气,切手动,盯着UB槽反复按暂停,凹暴击、凹破甲、凹miss,一不小心翻车了还得重来。一局下来十分钟过去了,比打一场公会战还累。
事实上,在角色练度普遍提升、TP受击公式更新之后,大部分地下城层级已经可以用纯AUTO或简单SET稳定通关,完全不需要手动凹。真正需要手动操作的,只剩下极少数极限抢时间的场合。这篇指南的核心目标就一个:让你把地下城从“每日负担”变成“打开Auto就能收菜”的日常流程。
二、攒TP的底层逻辑:先搞清楚机制,再谈技巧
地下城和露娜塔的机制有一个关键特性:每轮战斗结束后,角色的HP和TP都会保留。这意味着如果你在前面的道中关卡让角色攒满TP但不释放UB,进入BOSS关时就能以满TP开局,开局直接甩大招,输出效率完全不同。
这就是“攒TP”操作的核心价值。但攒TP也有几个必须注意的前提:
第一,攒TP的关卡选择很关键。 理想的攒TP关卡应该是对面全是短手角色,够不到你的中排和后排。这样你只需要上一个满配坦克(布丁是最经典的选择)加上需要攒TP的角色,角色会一直受到微量伤害但不会被击杀,TP在受击和行动中缓慢积累。关键点是不能上太多角色,否则敌人会被打死,关卡提前结束,就没有“重复利用”的空间了。
第二,攒TP时一定要关闭Auto。 如果开着Auto,角色TP满了会自动释放UB,攒的TP就白费了。正确的做法是把Auto关掉,让角色在战斗中只进行普通攻击,TP满了也不放UB,等到战斗时间耗尽或者你主动结束关卡。
第三,攒完TP后不要让这队角色参与任何其他战斗。 因为TP在战斗中是继承的,如果你中途换了一关去打,攒好的TP就消耗掉了。
理解了这三点,攒TP这件事就不再有秘密了。剩下的只是选择哪些角色值得攒、攒几队的问题。
三、Auto稳定刀配队推荐:按地下城层级对号入座
不同层级的BOSS机制差异很大,配队思路也不一样。下面按层级给出AUTO向的配队参考。
VH地下城(断崖的遗迹)
VH是大部分玩家的日常层级,BOSS的UB伤害极高(约11988点),但用苟队慢慢磨可以稳定过。
苟队AUTO阵容:布丁 + 由加莉(黄骑) + 千歌 + 真步 + 优衣。这套阵容的核心是无限奶住血线,靠超时后反复攻击BOSS来磨血通关。黄骑负责充电,真步提供魔抗和单奶,优衣和千歌负责群奶,布丁作为坦克吸收伤害。
如果练度已经足够碾压VH,可以换成输出向的AUTO阵容:黑骑 + 狼 + 狗拳 + 猫剑 + 优衣,这套就是经典的“卡天雷”队伍,AUTO状态下也能稳定打完。
EX1(沧海的孤塔·奇美拉)
EX1的BOSS奇美拉在如今的环境下已经不算难,AUTO一刀或两刀都很轻松。
AUTO一刀参考阵容:环奈 + 克莉丝提娜 + 真琴 + 由加莉(五星130专武) + 惠理子。这套阵容在练度达标的情况下可以AUTO一刀带走奇美拉。如果练度稍低,换成两刀AUTO也很稳,第一刀磨血、第二刀收尾即可。
EX2(炸脖龙)
EX2的炸脖龙有两个选择:高练度用自动强推流,低练度用手动磨血流。既然我们的目标是“不用手动凹”,这里推荐两刀AUTO方案。
AUTO两刀参考:第一队用专武可可萝 + 美里 + 圣母 + 春田 + 水壶/似似花,全AUTO不换阵容打掉大部分血量。第二队收尾即可。如果BOX里恰好有似似花和似似花(新年),法队的AUTO效率会更高。
EX3(绿龙)
EX3绿龙是目前国服大部分玩家的日常层级。好消息是,绿龙已经有非常成熟的纯AUTO三刀方案,而且只需要攒一队TP。
核心思路是:攒一队TP给道中贯通队使用,让道中队快速清掉前面的小怪,进入BOSS后三刀AUTO稳定打完。具体的阵容会随版本更新变化,建议直接参考B站上持续更新的“EX3绿龙AUTO作业合集”,选择和自己BOX匹配度最高的那一版。
EX4及更高层级
EX4以上的层级对BOX深度要求较高。如果BOX不够充裕,纯AUTO可能需要十二队甚至更多,而如果愿意攒TP并做少量手动操作(比如春黑刀),可以压缩到六到七队。
对于EX4及以上的层级,建议的策略是:用AUTO刀处理道中和磨血,把需要手动的春黑刀留到最后收尾。这样整体的手动操作量被压缩到最小,大部分时间还是在挂机。
四、Auto轴与SET模式:什么时候该用哪个
Auto模式下,角色会在动作后摇结束后才释放UB;SET模式则是TP一满就立即释放UB。两者的区别在于:SET适合需要抢时间的输出角色,Auto适合需要等buff或等破甲的角色。
在实际操作中,一个常用的技巧是“开关SET”:在战斗开始时把关键输出角色设为SET,让TA在TP满的瞬间就开UB抢伤害;辅助角色保持Auto,等TA的buff技能放完再自然开UB。具体什么时候切换SET开关,需要参考对应作业的轴,但整体逻辑就是输出抢时间、辅助等时机。
对于纯挂机玩家来说,最简单的策略是:辅助和坦克用Auto,输出用SET。这个默认设置能覆盖大部分日常场景。
五、避坑清单:这些操作会让你白攒TP
攒TP时忘了关Auto。 这是最常见的失误。角色TP满了自动放UB,攒了半天等于没攒。
攒TP的关卡敌人太脆。 如果敌人被太快打死,战斗提前结束,就没法继续积累TP了。选对面全是短手、打不动你坦克的关卡最安全。
攒完TP后误操作换了队伍去打别的关。 TP是继承的,换关就等于消耗。攒好的队伍就让它待着,等到打BOSS时再上。
没有确认BOSS的机制就盲目AUTO。 有些BOSS有特殊的技能机制(比如沉默、降防、秒杀),纯AUTO可能会翻车。打之前花十秒看一眼BOSS技能介绍,比翻车重来省时间得多。
地下城每天只打最高层级。 这是基本原则。即使最高层级的BOSS没打死,收益也比打低一层全通高。不要因为“打不过”就降级打,用苟队磨血也比降级强。








