基本信息
游戏名称:咸鱼之王
游戏类型:放置卡牌 / 策略养成 / 休闲挂机
开发商:阿咸工作室(疯狂游戏)
运营单位:豪腾天佑(北京)科技有限公司
官方网站:www.hortor005.com
支持平台:安卓端、IOS端
游戏大小:Android版安装包约347~387 MB(版本v0.32.0);iOS版文件大小约1.4 GB(版本v2.2.0)
玩《咸鱼之王》的玩家都有一个共同的痛点:练度卡在某个星级上不去,不是因为抽不到武将,而是碎片不够。明明手里有一堆万能碎片,就是差那么几十个同名卡碎片,眼睁睁看着别人吕布四觉了,自己还卡在皇冠三星动弹不得。
武将升星这件事,本质上是一场资源规划的考试。提前知道每个星级需要多少碎片、进阶石要备多少、哪些材料可以提前囤,就能避免“卡手”的尴尬。这篇把从黄星到紫冠的完整升星材料表一次讲清楚。
一、升星机制的核心逻辑:同名卡是硬通货
先搞懂一个基础概念:武将升星消耗的是该武将的“本体碎片”,而本体碎片和万能碎片是可以互相替代的。万能红将碎片可以在升星界面直接选择目标武将使用,相当于“通用货币”。
升星带来的属性提升非常可观。每提升一星增加武将10%的属性(攻击、生命、护甲),而跨大阶段升星(如黄星升紫星)属性提升幅度更大。从黄星到紫冠,武将属性会有质的飞跃。
觉醒技能与星级直接挂钩。第一个技能觉醒需要两颗皇冠(22星),第二个技能觉醒需要两颗皇冠(25星),第三个技能觉醒需要两颗紫晶(27星),第四个技能觉醒需要五颗紫晶(30星)。吕布的核心机制心魔被动在觉醒后触发阈值从30%提升到50%,是质变的关键节点。
二、完整升星材料表:从黄星到紫冠
以下是从1星到30星(紫冠5)的完整碎片消耗表。注意:每次升星消耗的是单个星级的碎片量,“小计”是该星级段位的总消耗,“累计”是从0星开始到该星级的总碎片需求。
| 星级阶段 | 每次升星消耗 | 升星次数 | 小计 | 累计需求 |
|---|---|---|---|---|
| 黄星(1-5星) | 8个碎片 | 5次 | 40 | 40 |
| 进阶6星 | 40个碎片 | 1次 | 40 | 80 |
| 紫星(6-10星) | 40个碎片 | 5次 | 200 | 280 |
| 进阶11星 | 80个碎片 | 1次 | 80 | 360 |
| 橙星(11-15星) | 80个碎片 | 5次 | 400 | 760 |
| 进阶16星 | 200个碎片 | 1次 | 200 | 960 |
| 红星(16-20星) | 200个碎片 | 5次 | 1000 | 1960 |
| 进阶21星 | 400个碎片 | 1次 | 400 | 2360 |
| 皇冠(21-25星) | 400个碎片 | 5次 | 2000 | 4360 |
| 进阶26星 | 400个碎片 | 1次 | 400 | 4760 |
| 紫晶(26-30星) | 400个碎片 | 5次 | 2000 | 6760 |
关键数据提醒: 从0星升到紫冠5满星,总共需要约6760个碎片。升到皇冠一共需要2040个碎片,皇冠是第一个分水岭,到了皇冠两星就可以觉醒第一个技能,部分红将觉醒之后会发生质变。皇冠到紫冠则还需要额外3600个碎片,这中间的跨度非常大。
三、进阶石消耗表:和升星同步准备
升星消耗碎片,升级消耗进阶石,两者是两条并行的资源线。很多玩家碎片够了但进阶石不够,一样卡在等级上不去。
进阶石消耗按等级段递增,越到后期消耗越夸张:
| 等级段 | 进阶石消耗 | 累计消耗 |
|---|---|---|
| 0→100级 | 20 | 20 |
| 100→200级 | 100 | 120 |
| 200→300级 | 200 | 320 |
| 300→500级 | 400 | 720 |
| 500→700级 | 800 | 1520 |
| 700→900级 | 1500 | 3020 |
| 900→1100级 | 3000 | 6020 |
| 1100→1300级 | 5000 | 11020 |
| 1300→1500级 | 8000 | 19020 |
| 1500→1800级 | 15000 | 34020 |
| 1800→2100级 | 25000 | 59020 |
| 2100→2400级 | 35000 | 94020 |
| 2400→2800级 | 45000 | 139020 |
| 2800→3200级 | 60000 | 199020 |
| 3200→3600级 | 80000 | 279020 |
| 3600→4000级 | 100000 | 379020 |
注意:武将进阶石消耗和主公进阶石消耗是不同的。 主公进阶石消耗在低级阶段较低(100级仅需20),但后期需求也很高。武将从100级到5500级的进阶石总消耗约110万,主公从0到5500级的总消耗则高达约900万。这意味着主公的进阶石需求远大于单个武将,前期优先进阶主公的收益更高。
四、装备突破条件:精铁是另一条线
升星和升级之外,装备突破是第三条资源线。装备从绿色到蓝色到紫色到橙色到红色,每个品质阶段需要消耗精铁进行突破。
装备品质提升按阶段推进:绿色至蓝色200级、蓝色至紫色1000级、紫色至橙色2000级、橙色至红色3000级,每个阶段消耗精铁递增。单件装备从0升到满级4000级需要约8.74万精铁,四件装备全满级则需近35万精铁。
装备淬炼的前置条件:主公等级达到4000级且通关主线第3001关,然后消耗2000金砖开启单件装备的淬炼功能。淬炼系统开启后装备无法重生,精铁不可返还,所以在吕布未成型之前,不要轻易把资源分散到副将的装备上。
五、碎片获取渠道汇总
知道了需要多少,接下来是怎么攒。
招募周是核心来源。 完成一轮招募活动可获得50个招募令、80个万能红将碎片和8颗珍珠等奖励。招募令全部囤到招募周集中消耗,平时零散抽卡等于把积分奖励白白扔掉。
宝箱周提供万能碎片。 宝箱周每完成一轮可获得80个万能红将碎片,这是平民提升主C星级的唯一稳定渠道。
咸将塔与图鉴系统。 咸将塔每通关10层可获得招募令奖励,间接转化为碎片。图鉴积分每累积50点激活一项奖励,武将升星收集、鱼灵升星收集都计入图鉴积分,升星越多图鉴奖励越丰厚。
俱乐部BOSS与每日咸王。 俱乐部BOSS每天参与可获得军团币,间接兑换资源。每日咸王挑战中,癫癫蛙考验造成伤害每提升一个阶段可获得招募令。
六、提前准备的时间规划
开局阶段(0-3天): 认准吕布单核,所有万能碎片全部给吕布。不要分散给挂件武将。挂件统一700级停手,资源全部集中。
前期(第一周): 完成第一轮宝箱活动,拿到80个万能碎片。吕布升至紫星阶段,继续囤碎片不着急升星,等招募周集中消耗。
中期(第一个月): 吕布目标橙星到红星。随机碎片建议在600-1200片时集中开,避免稀释抽取概率。万能碎片只喂主C,不要给辅助。
关键节点:皇冠(21星)。 从0星到皇冠共需2040个碎片,这是第一个分水岭。皇冠两星可以觉醒第一个技能,吕布觉醒后心魔触发阈值从30%提升到50%,质变。建议在吕布达到红5星之后,用随机碎片升皇冠,这样可以节省约400个万能碎片。
毕业目标:紫冠5(30星)。 从皇冠到紫冠还需要3600个碎片,总累计6760个。这个阶段不要急于求成,按照活动节奏稳步囤积。吕布四觉成型后,再考虑把资源扩展给第二核心。
七、新手最常见的三个坑
坑一:碎片平均分配。 把万能碎片分给吕布、太史慈、郭嘉各一点,结果谁都没到四觉。无论选择哪个武将,若无法达到四觉,实际作用都十分有限。碎片只给一个人,囤够四觉再考虑下一个。
坑二:进阶石没跟上。 碎片够了但进阶石不够,等级卡在那里上不去。进阶石和碎片是两条并行的线,囤碎片的同时也要关注进阶石储备。中期吕布进阶石不够时,可以把副将退阶保持在700级,腾出进阶石给吕布。
坑三:装备精铁分散投入。 吕布还没满级就给副将升装备,结果主C输出不够、副将也站不住。精铁全部投入主C的四件装备,副将装备仅需维持701-750级基础线即可。
升星材料准备速查表
| 目标星级 | 所需碎片(累计) | 对应觉醒节点 |
|---|---|---|
| 黄星5 | 40 | — |
| 紫星10 | 280 | — |
| 橙星15 | 760 | — |
| 红星20 | 1960 | — |
| 皇冠21 | 2360 | 第一个技能觉醒(22星) |
| 皇冠25 | 4360 | 第二个技能觉醒 |
| 紫晶27 | 5560 | 第三个技能觉醒 |
| 紫晶30 | 6760 | 第四个技能觉醒(毕业) |
升星这件事,说到底就是提前规划、集中投入、不乱花。知道了每个阶段需要多少碎片,就不会在“再抽一次还是再等等”之间纠结。把每一次招募周和宝箱周的资源都用在刀刃上,你的吕布四觉会比别人来得更早。








